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Jeu Xbox 360 F.3.A.R. Fear 3

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F.E.A.R. : peur n. 1.) Émotion intense provoquée par une situation de danger, de menace ou de douleur, que celle-ci soit réelle ou imaginaire
2.) Un mystérieux escadron de soldats d'élite. Cette formation a été créée pour faire face aux menaces d'ordre paranormal ou surnaturel. (F.E.A.R. –...
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Coups de cœur des vendeurs : 1 avis en ligne

  • MICHAEL de FNAC Avignon - Le Pontet
Fear III
L'univers survival-horror de la série est bel et bien préservé et les scènes d'action du jeu sont rythmées par les caractéristiques de chaque personnage comme le pouvoir de téléportation de Paxton Fettel ou la vitesse surhumaine de Point Man. Un jeu terrifiant, à ne pas mettre entre n'importe quelle mains !

En résumé : F.3.A.R.

F.E.A.R. : peur n.

1.) Émotion intense provoquée par une situation de danger, de menace ou de douleur, que celle-ci soit réelle ou imaginaire
2.) Un mystérieux escadron de soldats d'élite. Cette formation a été créée pour faire face aux menaces d'ordre paranormal ou surnaturel. (F.E.A.R. – First Encounter Assault Recon)


F.3.A.R. fait suite à la légendaire saga de F.E.A.R., un FPS terrifiant offrant des combats intenses ancrés dans la réalité. Cet épisode enrichit la franchise avec un nouveau mode de coopération divergente pour deux joueurs : un gameplay "social" et recherché offre aux joueurs des capacités distinctes qui affecteront leu propre jeu et celui de leurs alliés... ou ennemis. Les joueurs pourront incarner Point Man, un super soldat génétiquement amélioré aux réflexes surhumains et qui peut manipuler le temps, ou l'esprit mort-vivant de son frère Paxton Fettel, une entité paranormale aux incroyables pouvoirs télékinésiques qui lui ont permis de revenir d'entre les morts.

Dans les combats effrénés de F.3.A.R., les joueurs bénéficieront de fonctionnalités pratiques, comme une couverture active à 360 degrés, des modes de ralenti pouvant évoluer, des systèmes de points qui personnalisent l’expérience de jeu et les meilleurs robots de combat pour affronter une armée de soldats et d'ennemis paranormaux qui n'obéissent pas aux lois de la physique.

Neuf mois plus tôt, Point Man et son escadron F.E.A.R. ont été chargés d'arrêter un cannibale aux pouvoirs télépathiques qui provoquait un vrai carnage. Point Man a rapidement découvert que la cible n'était autre que son frère, Paxton Fettel, qui travaillait sous la coupe d'Alma Wade, leur mère dérangée dotée de puissants pouvoirs psychiques. Malgré cette révélation, Point Man a suivi les ordres, détruisant la ville environnante et le gros de l'escadron F.E.A.R pour les éliminer. Mais aujourd'hui, il semble évident que l'esprit d'Alma a survécu, et pire que tout, qu'elle est sur le point de donner naissance à une créature qui pourrait détruire le monde ! Revenu d'entre les morts, Fettel refuse obstinément de quitter Point Man et demande qu'on l'aide à contacter Alma. Les survivants de l'équipe F.E.A.R. tentent toujours de remplir leur mission. Coupé de sa hiérarchie, Point Man joue désormais en solo. Quel camp va-t-il choisir ?

F.E.A.R 3 - 8 F.E.A.R 3 - 5 F.E.A.R 3 - 4

CARACTÉRISTIQUES :

    * Les liens du sang sont forts, la peur l'est plus encore : F.3.A.R reprend tous les éléments phares propres à la franchise F.E.A.R., avec de l'horreur paranormale, des combats effrénés et un scénario dramatique.

    * Ne restez jamais seul : F.3.A.R. enrichit la franchise avec un nouveau mode de coopération divergente, un gameplay "social" accordant aux joueurs des compétences différentes selon le personnage incarné, compétences qui affectent leur propre jeu ainsi que l'expérience de leurs alliés... ou ennemis.

    * Des combats intenses : une couverture active à 360 degrés, des modes de ralenti pouvant évoluer, des systèmes de points et les meilleurs robots de combat aideront les joueurs à affronter une armée de soldats et d'ennemis paranormaux.

    * Découvrez l'Almaverse : le monde du jeu est contaminé par l'Almaverse, une dimension parallèle où l'essence psychique d'Alma a survécu. De nouvelles créatures sinistres et fantastiques nées de l'esprit perverti d'Alma surgissent dans la réalité pour accroître l'horreur.

    * Un générateur de peur : une technologie propriétaire génère des événements terrifiants aléatoires pour augmenter le sentiment d'isolement et d'imprévisibilité lorsque vous jouez seul ou avec un ami, offrant ainsi de nouvelles expériences à chaque partie.

    * Les maîtres de l'horreur : le célèbre réalisateur de films d'horreur John Carpenter et le scénariste Steve Niles ont mis leur expertise et leurs conseils au service de F.3.A.R. pour une expérience encore plus terrifiante. Niles a coécrit le scénario tordu qui dévoile les motivations des personnages principaux et leurs liens familiaux, et Carpenter a participé à la réalisation des cinématiques pour un maximum de réalisme et de terreur.

F.E.A.R 3 - 2 F.E.A.R 3 - 1 F.E.A.R 3 - 9

Fiche détaillée : F.3.A.R.

Public légal 18+
Configuration minimale
Plateforme Xbox 360
Genre FPS/Jeu de tir

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