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Jeu Nintendo DS Lapin Malin, j'apprends à Lire et Ecrire

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En résumé : Lapin Malin, j'apprends à Lire et Ecrire

Un jeu d’aventure pour s’amuser…
Nom d’une carotte ! Ces satanés pirates ont réussi à voler les cartes magiques. Mais maladroits comme ils sont, ils les ont perdus en se chamaillant sur le pont de leur bateau et le vent les a emmenées aux 4 coins de l’île des mots !  Pars à l’aventure avec Lapin Malin et Sam le Lion afin de récupérer toutes les cartes magiques et découvre leur fantastique secret !

…et apprendre à lire et à écrire
- Apprendre à reconnaitre et à tracer les 26 lettres de l’alphabet
- Identifier une lettre dans un graphème
- Identifier une lettre dans un mot
- Associer un graphème à un phonème
- Identifier un graphème dans un mot
- Associer un mot à un son
- Comprendre un texte simple
- Construire des mots

Un concept innovant et original :
faire de la NDS l’outil d’apprentissage de la lecture
. Une approche de la lecture à la fois ludique et pédagogique.
. Une utilisation pertinente des capacités de la console : drag & drop, tracer les lettres au stylet, souffler sur le micro… au service de la pédagogie
. Un jeu conçu pour favoriser l’autonomie de l’enfant.


Fiche détaillée : Lapin Malin, j'apprends à Lire et Ecrire

Configuration minimale : Lapin Malin, j'apprends à Lire et Ecrire
Genre Kids

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