Jeu Nintendo Wii Fire Emblem Radiant Dawn

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Une poignée pour se rebeller, une armée pour se libérer !
Prenez le commandement d'une armée entière de guerriers, mages, chevaliers, arbalétriers et guidez-les avec stratégie vers la libération de votre royaume ! Le RPG tactique fait son entrée sur Wii avec une épopée médiévale-fantastique...
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En résumé : Fire Emblem Radiant Dawn

Une poignée pour se rebeller, une armée pour se libérer !
Prenez le commandement d'une armée entière de guerriers, mages, chevaliers, arbalétriers et guidez-les avec stratégie vers la libération de votre royaume ! Le RPG tactique fait son entrée sur Wii avec une épopée médiévale-fantastique pour laquelle Intelligent Systems, les créateurs de Advance Wars et Paper Mario ont perfectionné leur savoir-faire dans le jeu de rôle et le jeu de stratégie. Trois années ont passé depuis la fin de la grande guerre. Ashnard, le roi fou, est mort et le pays de Daein, qui fut un jour son royaume, souffre sous le joug de l'ennemi victorieux. Mais aujourd'hui, un petit groupe de combattants de la liberté luttent pour que Daein se libère de l'oppression. Micaiah, Sothe et de nombreux autres hors-la-loi forment la 'Brigade de l'aube' et se rassemblent sous la bannière du prince banni de Daein pour restaurer l'ordre dans tout le royaume.

Un scénario faisant suite au précédent épisode Fire Emblem : Path Of Radiance sur Nintendo GameCube.
Plus d'une quarantaine de héros disponibles possédant chacun leurs capacités propres afin de composer son armée.
Les relations entre les personnages seront déterminantes afin qu'ils se lient d'amitié et deviennent plus puissants lorsqu'ils combattent ensemble.
Si l'un des personnages est battu sur le champ de bataille, il ou elle sera perdu(e) pour toujours.
Une jouabilité 'à la carte' utilisant, au choix, les manettes compatibles : Télécommande Wii (à l'horizontale ou à la verticale), manette classique et manette Nintendo GameCube.

Trois années se sont écoulées depuis l'invasion de Crimea par le roi Ashnard de Daein. Cette invasion avait libéré une terrible malédiction sur le monde lorsque la déesse du chaos fut tirée de son éternel sommeil. Aujourd'hui, c'est le pays de Daein qui souffre de l'invasion, les tambours de la guerre se sont réveillés et un groupe de combattants de la liberté s'unit pour libérer Daein. Tandis que le conflit s'étend sur le monde, Ike et les mercenaires du Greil de Crimea se retrouvent aux prises avec des forces occultes, et leurs actions pourraient provoquer un nouveau cataclysme. La déesse du chaos n'est jamais bien loin et s'apprête à dévaster le monde de Tellius.

Deux groupes sont donc au centre du scénario de jeu : la Brigade de l'aube, composée de Micaiah, de Sothe et de nouveaux personnages, et les mercenaires de Greil composés de Ike, Mist, Shinon, Rolf et de personnages tirés de Fire Emblem: Path of Radiance sur Nintendo GameCube. De plus, les Laguz sont de retour et Ranulf, de la tribu des bêtes, se fait aider par un nouveau héros : Skirmir. Les chefs des autres tribus jouent également un rôle important dans l'aventure. Enfin, Zelgius, qui sous les traits d'un chevalier noir avait tué le père de Ike, révèle dans ce jeu sa véritable identité : celle d'un terrible ennemi qui complote depuis le début de la série.

Fire Emblem : Radiant Dawn est un jeu de rôle tactique qui se déroule au tour par tour dans un univers médiéval-fantastique. Les joueurs, comme l'ordinateur, attendent leur tour pour agir, après avoir penser leur tactique et ainsi déplacer leurs unités et attaquer l'ennemi sur le champ de bataille. Il existe de très nombreuses unités, armes et de sortilèges différents, chacun possédant un avantage stratégique : les chevaliers en armure utilisent des épées, les cavaliers se déplacent rapidement et attaquent avec une lance ou une épée, les moines n'ont pas d'armes mais peuvent soigner les blessures, les magiciens peuvent lancer des sorts puissants etc. Au fil de l'aventure, les unités se lient d'amitié et les joueurs peuvent les faire communiquer entre elles pour améliorer leurs performances au combat. De nouvelles capacités spéciales viennent enrichir certaines unités, leur permettant d'attaquer plusieurs fois, de traverser certains ennemis robustes (qui peuvent bloquer le passage) et bien plus encore. Ces capacités peuvent être attribuées à n'importe quelle unité mais les joueurs doivent veiller à ne pas les gaspiller. En effet, sachant que chaque unité ne peut recevoir qu'un nombre limité de capacités, un choix stratégique s'impose. De plus, le jeu dispose à présent d'un système de dénivelé qui permet aux personnages de monter ou de descendre sur la carte. Les troupes disposées sur des terrains élevés bénéficient d'un avantage spécial sur les troupes disposées sur un terrain inférieur.

Innovations
Le jeu possède désormais un mode 16:9 - ajouté depuis la sortie japonaise, offrant une vue panoramique du champ de bataille. Des nouvelles cinématiques pour parfaire l'ambiance épique du jeu. Une nouvelle fonction de 'sauvegarde en combat' permet aux joueurs débutants de créer une sauvegarde permanente pendant les batailles.

Avis des internautes : "Fire Emblem Radiant Dawn"

Notes des clients : Note moyenne des internautes :5/5

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Junko
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France, 16/08/2011
Quel jeu !
Je suis déjà en train de finir ma deuxième partie ! Un jeu de stratégie palpitant aux cinématiques magnifiques, personnages charismatique, histoire intéressante. Les stratégies de combat sont recherchés, le monde de Tellius est à découvrir sur Wii ! Un jeu de stratégie inoubliable pour moi ! À NE PAS LOUPER :3
2 personnes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile.
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Anonyme
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france, 14/08/2008
y pète trop
c'est le meilleur fire emblem auquel j'ai joué c trop bien car on retrouve les perso de path of radiance
7 personnes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile.
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Anonyme
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paris, 17/04/2008
un jeu super
ce jeu de stratégie fantastique ou l'on s'occupe de ses personnages est vraiment très bien.sauf qu'on utilise pas les capacités de la wiimote
5 personnes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile.
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Fiche détaillée : Fire Emblem Radiant Dawn

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